Söhne des Ragnarök: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Endzeit Chroniken Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Kriege)
(Kriege gegen das Sicariianische Imperium)
Zeile 12: Zeile 12:
  
 
Laut Berichten in [[Nemesis]] wurde der 2. Ragnarkrieg von der [[Sicariianisches Imperium#Bacchae|Bacchae]] [[Sicariianisches Imperium#Nadra|Nadra]] beendet. Ihre bislang unbekannte Lösung stieß auf beiden Seiten auf Ablehnung.
 
Laut Berichten in [[Nemesis]] wurde der 2. Ragnarkrieg von der [[Sicariianisches Imperium#Bacchae|Bacchae]] [[Sicariianisches Imperium#Nadra|Nadra]] beendet. Ihre bislang unbekannte Lösung stieß auf beiden Seiten auf Ablehnung.
 +
 +
==== Der 3. Krieg ====
 +
Seit [[Nemesis]] und versteckt bereits [[Revelations]] mehren sich die Anzeichen eines neuen Krieges auf beiden Seiten. Das Imperium startet in [[Exodus]] einen Feldzug zur Materialbeschaffung in [[Sicariianisches Imperium#Cor Syrte|Cor Syrte]], den südlichen Wastelands, auf denen die [[Ranger (Einsatzkräfte]|Ranger]] und [[Vultures]] einen jahrzehntelangen Stellungskrieg führen. Die Bacchae [[Jade]] erzwingt [[Angel|Angels]] Hilfe im erwarteten Krieg gegen die Ragnars.
 +
 +
Die Söhne des Ragnarök wiederum infiltrieren zunehmend sicariianische Territorien und erbeuten am Ende von [[Nemesis]] eine [[wikipedia:de:Long_Range_Acoustic_Device|LRAD-Schallwaffe]] aus dem Arsenal der Legion. Damit versuchen sie, chemische Kampfstoffe aus einem Geheimlager in [[Sicariianisches Imperium#Jacksonville|Jacksonville]] zu stehlen. Außerdem arbeiten die Ragnars auf eine Allianz mit den Vultures hin, wodurch sie die Sicarii zu einem Zwei-Fronten-Krieg zwingen könnten.

Version vom 26. November 2014, 22:09 Uhr

Kurzbeschreibung

Die Söhne des Ragnarök sind in Stämmen organisiert, ähnlich den Galliern zu Caesars, die von einflussreichen Clans geführt werden. In ihrem Normalzustand bekriegen sie sich nahezu permanent gegenseitig und sind daher jederzeit bereit, zu den Waffen zu greifen. Im Falle eines Angriffs von außen, bei dem ihre Lebensart oder ihr Land bedroht wird, schließen sich die Stämme jedoch rasch zusammen, um gegen den gemeinsamen Feind vorzugehen. Das Sicariianische Imperium musste das schmerzhaft am eigenen Leib erfahren.

Kriege gegen das Sicariianische Imperium

Der 1. Krieg

Der erste Krieg zwischen Sicarii und Söhnen des Ragnarök wurde vom Imperium begonnen. Die Ragnars galten als zersplittert und leicht mithilfe der vergleichsweise gut organisierten Legion zu besiegen. Diese Annahme erwies sich als folgenschwerer Irrtum und markierte einen Wendepunkt in der imperialen Kriegsphilosophie, da es die erste echte Niederlage seit dem Zusammenschluss von Sophia und Goodwin war.

Laut Berichten in Nemesis hat General Torus den Krieg beendet. Seine Methode ist bislang unbekannt.

Der 2. Krieg

Der zweite Krieg zwischen Sicarii und Söhnen des Ragnarök wurde von den Ragnars selbst als Rachefeldzeug begonnen. Ihrer Lebensphilosophie entsprechend wollten sie sich am Imperium rächen und sie Respekt lehren. Eine Eroberung oder gar Unterwerfung der Sicarii war nie Teil des Plans.

Laut Berichten in Nemesis wurde der 2. Ragnarkrieg von der Bacchae Nadra beendet. Ihre bislang unbekannte Lösung stieß auf beiden Seiten auf Ablehnung.

Der 3. Krieg

Seit Nemesis und versteckt bereits Revelations mehren sich die Anzeichen eines neuen Krieges auf beiden Seiten. Das Imperium startet in Exodus einen Feldzug zur Materialbeschaffung in Cor Syrte, den südlichen Wastelands, auf denen die [[Ranger (Einsatzkräfte]|Ranger]] und Vultures einen jahrzehntelangen Stellungskrieg führen. Die Bacchae Jade erzwingt Angels Hilfe im erwarteten Krieg gegen die Ragnars.

Die Söhne des Ragnarök wiederum infiltrieren zunehmend sicariianische Territorien und erbeuten am Ende von Nemesis eine LRAD-Schallwaffe aus dem Arsenal der Legion. Damit versuchen sie, chemische Kampfstoffe aus einem Geheimlager in Jacksonville zu stehlen. Außerdem arbeiten die Ragnars auf eine Allianz mit den Vultures hin, wodurch sie die Sicarii zu einem Zwei-Fronten-Krieg zwingen könnten.