Söhne des Ragnarök: Unterschied zwischen den Versionen

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Der erste Krieg zwischen [[Sicariianisches Imperium|Sicarii]] und Söhnen des Ragnarök wurde vom Imperium begonnen. Die Ragnars galten als zersplittert und leicht mithilfe der vergleichsweise gut organisierten [[Sicariianisches Imperium#Legion|Legion]] zu besiegen. Diese Annahme erwies sich als folgenschwerer Irrtum und markierte einen Wendepunkt in der imperialen Kriegsphilosophie, da es die erste echte Niederlage seit dem Zusammenschluss von [[Sicariianisches Imperium#Sophia|Sophia]] und [[Sicariianisches Imperium#Goodwin|Goodwin]] war.
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Der erste Krieg zwischen [[Sicariianisches Imperium|Sicarii]] und Söhnen des Ragnarök wird vom Imperium begonnen. Die Ragnars gelten als zersplittert und leicht mithilfe der vergleichsweise gut organisierten [[Sicariianisches Imperium#Legion|Legion]] zu besiegen. Diese Annahme erweist sich als folgenschwerer Irrtum und markiert einen Wendepunkt in der imperialen Kriegsphilosophie, da es die erste echte Niederlage seit dem Zusammenschluss von [[Sicariianisches Imperium#Sophia|Sophia]] und [[Sicariianisches Imperium#Goodwin|Goodwin]] ist.
  
 
Laut Berichten in [[Nemesis]] hat General [[Sicariianisches Imperium#Torus|Torus]] den Krieg beendet. Seine Methode ist bislang unbekannt.
 
Laut Berichten in [[Nemesis]] hat General [[Sicariianisches Imperium#Torus|Torus]] den Krieg beendet. Seine Methode ist bislang unbekannt.

Version vom 19. Dezember 2014, 19:43 Uhr

Kurzbeschreibung

Die Söhne des Ragnarök sind eine Stammesgemeinschaft ähnlich den Galliern zu Caesars Zeiten, die von einflussreichen Clans geführt werden. Ihr Gebiet liegt nördlich des Sicariianischen Imperiums. In ihrem Normalzustand bekriegen sie sich nahezu permanent gegenseitig und sind daher jederzeit bereit, zu den Waffen zu greifen. Im Falle eines Angriffs von außen, bei dem ihre Lebensart oder ihr Land bedroht wird, schließen sich die Stämme jedoch rasch zusammen, um gegen den gemeinsamen Feind vorzugehen. Das Imperium musste das schmerzhaft am eigenen Leib erfahren.

Bekannte Söhne des Ragnarök

Aurvandil

Tyr Aurvandil wird zum ersten Mal in Daemon von gefangengenommenen Vultures erwähnt. Angeblich ist er die Verbindung der Söhne des Ragnarök zum Vulture-Anführer Eric und hat ihn zum überhasteten Angriff auf Serrano Point gedrängt.

Der Name entstammt der nordischen Mythologie.

Ivar

Tyr Ivar tritt zum ersten Mal am Ende von Nemesis in Jacksonville in Erscheinung. Dort versucht er, mit Hilfe einer LRAD-Schallwaffe an den Neces vorbeizukommen und chemische Kampfstoffe aus den unterirdischen Tunneln zu erbeuten. Das Lager wird von einer Kampfdrohne der Ian-Hawk-Biosphäre zerstört. Ivars Schicksal ist ungewiss.

Rune

Rune tritt zum ersten Mal am Ende von Nemesis in Jacksonville in Erscheinung, als er Cassidy in ihrer Zelle zu vergewaltigen versucht. Sein Schicksal ist ungewiss, nachdem Amy das Chemiewaffenlager mit einer Kampfdrohne zerstört.

Hierarchie

In der mutmaßlich flachen Hierarchie der Söhne des Ragnaröks ist bisher nur ein einziger Rang bekannt, der des Tyr. Benannt nach dem altnordischen Gott des Kampfes und Sieges ist er vergleichbar mit einem General oder Colonel, einem hohen Führer der vereinten Stammeskräfte von Ragnarök.

Kriege gegen das Sicariianische Imperium

Der 1. Krieg

Der erste Krieg zwischen Sicarii und Söhnen des Ragnarök wird vom Imperium begonnen. Die Ragnars gelten als zersplittert und leicht mithilfe der vergleichsweise gut organisierten Legion zu besiegen. Diese Annahme erweist sich als folgenschwerer Irrtum und markiert einen Wendepunkt in der imperialen Kriegsphilosophie, da es die erste echte Niederlage seit dem Zusammenschluss von Sophia und Goodwin ist.

Laut Berichten in Nemesis hat General Torus den Krieg beendet. Seine Methode ist bislang unbekannt.

Der 2. Krieg

Der zweite Krieg zwischen Sicarii und Söhnen des Ragnarök wurde von den Ragnars selbst als Rachefeldzeug begonnen. Ihrer Lebensphilosophie entsprechend wollten sie sich am Imperium rächen und sie Respekt lehren. Eine Eroberung oder gar Unterwerfung der Sicarii war nie Teil des Plans.

Laut Berichten in Nemesis wurde der 2. Ragnarkrieg von der Bacchae Nadra beendet. Ihre bislang unbekannte Lösung stieß auf beiden Seiten auf Ablehnung.

Der 3. Krieg

Seit Nemesis und versteckt bereits Revelations mehren sich die Anzeichen eines neuen Krieges auf beiden Seiten. Das Imperium startet in Exodus einen Feldzug zur Materialbeschaffung in Cor Syrte, den südlichen Wastelands, auf denen die Ranger und Vultures einen jahrzehntelangen Stellungskrieg führen. Die Bacchae Jade erzwingt Angels Hilfe im erwarteten Krieg gegen die Ragnars.

Die Söhne des Ragnarök wiederum infiltrieren zunehmend sicariianische Territorien und erbeuten am Ende von Nemesis eine LRAD-Schallwaffe aus dem Arsenal der Legion. Damit versuchen sie, chemische Kampfstoffe aus einem Geheimlager in Jacksonville zu stehlen. Außerdem arbeiten die Ragnars auf eine Allianz mit den Vultures hin, wodurch sie die Sicarii zu einem Zwei-Fronten-Krieg zwingen könnten.