Söhne des Ragnarök: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Söhne des Ragnarök sind eine Stammesgemeinschaft ähnlich den [[wikipedia:de:Gallier|Galliern]] zu [[wikipedia:de:Gaius Iulius Caesar|Caesars]] Zeiten, die von einflussreichen Clans geführt werden. Ihr Gebiet liegt nördlich des [[Sicariianisches Imperium|Sicariianischen Imperiums]]. In ihrem Normalzustand bekriegen sie sich nahezu permanent gegenseitig und sind daher jederzeit bereit, zu den Waffen zu greifen. Im Falle eines Angriffs von außen, bei dem ihre Lebensart oder ihr Land bedroht wird, schließen sich die Stämme jedoch rasch zusammen, um gegen den gemeinsamen Feind vorzugehen. Das Imperium musste das schmerzhaft am eigenen Leib erfahren.
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Die Söhne des Ragnarök (''kurz: Ragnars'')sind eine Stammesgemeinschaft ähnlich den [[wikipedia:de:Gallier|Galliern]] zu [[wikipedia:de:Gaius Iulius Caesar|Caesars]] Zeiten, die von einflussreichen Clans geführt werden. Ihr Gebiet liegt nördlich des [[Sicariianisches Imperium|Sicariianischen Imperiums]]. In ihrem Normalzustand bekriegen sie sich nahezu permanent gegenseitig und sind daher jederzeit bereit, zu den Waffen zu greifen. Im Falle eines Angriffs von außen, bei dem ihre Lebensart oder ihr Land bedroht wird, schließen sich die Stämme jedoch rasch zusammen, um gegen den gemeinsamen Feind vorzugehen. Das Imperium musste das schmerzhaft am eigenen Leib erfahren. Bis zum Jahr [[Zeitlinie#2071|2071]] gibt es zwei Kriege zwischen Ragnars und Imperium. Der Dritte beginnt am Ende von [[Daemon]].
  
 
Ihr Ursprung liegt in den Motorradclubs der Vorzeit, die mit dem Wegfall staatlicher Autoritäten plötzlich aus der Parallelgesellschaft heraustreten und ihr Leben nach eigenen Gesetzen führen können. Die Anlehnung an die [[wikipedia:de:Nordische_Mythologie|Nordische Mythologie]] wird von vielen, aber nicht allen Clans (ehemals MCs) unterstützt.
 
Ihr Ursprung liegt in den Motorradclubs der Vorzeit, die mit dem Wegfall staatlicher Autoritäten plötzlich aus der Parallelgesellschaft heraustreten und ihr Leben nach eigenen Gesetzen führen können. Die Anlehnung an die [[wikipedia:de:Nordische_Mythologie|Nordische Mythologie]] wird von vielen, aber nicht allen Clans (ehemals MCs) unterstützt.
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Ihren Wurzeln entsprechend werden die Söhne des Ragnarök oft mit schweren Motorrädern in Verbindung gebracht. Die häufig über Jahre oder gar Jahrzehnte kunstvoll verzierten Unikate gelten bei den Sicarii als beliebte Kriegsbeute.
  
 
== Bekannte Söhne des Ragnarök ==
 
== Bekannte Söhne des Ragnarök ==

Version vom 21. Juli 2015, 17:59 Uhr

Die Söhne des Ragnarök (kurz: Ragnars)sind eine Stammesgemeinschaft ähnlich den Galliern zu Caesars Zeiten, die von einflussreichen Clans geführt werden. Ihr Gebiet liegt nördlich des Sicariianischen Imperiums. In ihrem Normalzustand bekriegen sie sich nahezu permanent gegenseitig und sind daher jederzeit bereit, zu den Waffen zu greifen. Im Falle eines Angriffs von außen, bei dem ihre Lebensart oder ihr Land bedroht wird, schließen sich die Stämme jedoch rasch zusammen, um gegen den gemeinsamen Feind vorzugehen. Das Imperium musste das schmerzhaft am eigenen Leib erfahren. Bis zum Jahr 2071 gibt es zwei Kriege zwischen Ragnars und Imperium. Der Dritte beginnt am Ende von Daemon.

Ihr Ursprung liegt in den Motorradclubs der Vorzeit, die mit dem Wegfall staatlicher Autoritäten plötzlich aus der Parallelgesellschaft heraustreten und ihr Leben nach eigenen Gesetzen führen können. Die Anlehnung an die Nordische Mythologie wird von vielen, aber nicht allen Clans (ehemals MCs) unterstützt.

Ihren Wurzeln entsprechend werden die Söhne des Ragnarök oft mit schweren Motorrädern in Verbindung gebracht. Die häufig über Jahre oder gar Jahrzehnte kunstvoll verzierten Unikate gelten bei den Sicarii als beliebte Kriegsbeute.

Bekannte Söhne des Ragnarök

Aurvandil

Tyr Aurvandil wird zum ersten Mal in Daemon von gefangengenommenen Vultures erwähnt. Angeblich ist er die Verbindung der Söhne des Ragnarök zum Vulture-Anführer Eric und hat ihn zum überhasteten Angriff auf Serrano Point gedrängt.

Der Name entstammt der nordischen Mythologie.

Ivar

Tyr Ivar tritt zum ersten Mal am Ende von Nemesis in Jacksonville in Erscheinung. Dort versucht er, mit Hilfe einer LRAD-Schallwaffe an den Neces vorbeizukommen und chemische Kampfstoffe aus den unterirdischen Tunneln zu erbeuten. Das Lager wird von einer Kampfdrohne der Ian-Hawk-Biosphäre zerstört. Ivars Schicksal ist ungewiss.

Rune

Rune tritt zum ersten Mal am Ende von Nemesis in Jacksonville in Erscheinung, als er Cassidy in ihrer Zelle zu vergewaltigen versucht. Sein Schicksal ist ungewiss, nachdem Amy das Chemiewaffenlager mit einer Kampfdrohne zerstört.

Hierarchie

In der mutmaßlich flachen Hierarchie der Söhne des Ragnaröks ist bisher nur ein einziger Rang bekannt, der des Tyr. Benannt nach dem altnordischen Gott des Kampfes und Sieges ist er vergleichbar mit einem General oder Colonel, einem hohen Führer der vereinten Stammeskräfte von Ragnarök.

Kriege gegen das Sicariianische Imperium

Der 1. Krieg

Der erste Krieg zwischen Sicarii und Söhnen des Ragnarök wird vom Imperium begonnen. Die Ragnars gelten als zersplittert und leicht mit Hilfe der vergleichsweise gut organisierten Legion zu besiegen. Diese Annahme erweist sich als folgenschwerer Irrtum und markiert einen Wendepunkt in der imperialen Kriegsphilosophie, da es die erste echte Niederlage seit dem Zusammenschluss von Sophia und Imperator ist.

Laut Berichten in Nemesis hat General Torus den Krieg beendet. Seine Methode ist bislang unbekannt.

Der 2. Krieg

Der zweite Krieg zwischen Sicarii und Söhnen des Ragnarök wird von den Ragnars selbst als Rachefeldzeug begonnen. Ihrer Lebensphilosophie entsprechend wollen sie Vergeltung für ihr Kriegsleid nehmen und den Sicarii Respekt lehren. Eine Eroberung oder gar Unterwerfung der Sicarii ist nie Teil des Plans.

Laut Berichten in Nemesis wurde der 2. Ragnarkrieg von der Bacchae Nadra beendet. Ihre bislang unbekannte Lösung stieß bei beiden Seiten auf Ablehnung.

Der 3. Krieg

Seit Nemesis und versteckt bereits Revelations mehren sich die Anzeichen eines neuen Krieges auf beiden Seiten. Das Imperium startet in Exodus einen Feldzug zur Materialbeschaffung in Cor Syrte, den südlichen Wastelands, wo die Ranger und Vultures einen jahrzehntelangen Stellungskrieg führen. Die Bacchae Jade erzwingt Angels Hilfe im erwarteten Krieg gegen die Ragnars.

Die Söhne des Ragnarök wiederum infiltrieren zunehmend sicariianische Territorien und erbeuten am Ende von Nemesis eine LRAD-Schallwaffe aus dem Arsenal der Legion. Damit versuchen sie, chemische Kampfstoffe aus einem Geheimlager in Jacksonville zu stehlen. Außerdem arbeiten die Ragnars auf eine Allianz mit den Vultures hin, wodurch sie die Sicarii zu einem Zwei-Fronten-Krieg zwingen könnten.